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原来的水泥墙外部,包裹了一圈红色方形砖块,美观了许多。
“哇!”
奎梧眼睛放光。
【对市长的好感度】
奎梧+10总值75
心声:天助自助者!
努力工作,是会有回报的。
他迫不及待奔进新餐馆。
进门依旧是大厅,但面积比原来大了一倍,原本只有两张木桌,而现在有四张。
厨房新增一个自动化灶台,可以自动制作预设好的家常菜餐品。
员工住宿房被平移搬迁到了二楼,东西都原封不动,整齐摆好。
旁边还多出了个包厢。
等以后城市的人多了,在这里聚餐,应该是个不错的选择。
看着新落成的餐馆,鹿离心中也很满意。
她点击餐馆图标,忽然发现2级餐馆底下自带了两个全新的功能。
耕种和养殖。
随着餐馆等级的不断提升,能解锁的类目也会更多。
耕种里目前只有菜地,一块菜地占地面积1格,售价100星币。
养殖里有棚子和鱼塘。
棚子占地面积1格,售价300星币。
鱼塘占地面积2格,售价500星币。
鉴于餐馆的水费有把鹿离吓到过,她立刻打消了建造鱼塘的想法。
但菜地和棚子倒是可以造出来看看。
反正价格也不贵。
正好餐馆左右两边各剩1格空位。
她面对餐馆。
在它的右方放置了一块菜地,左方放置了一块棚子。
刚放下,系统提示音就响起。
【已发现特殊建筑群落——农家乐】
【效果:商品价格+5%,居民理智+10城市卫生-10】
与此同时,新的属性解锁。
鹿离抽了抽嘴角,
每天都有新发现……
好!
很好!
活到老学到老。
“居民理智是个什么东西?”
她问系统。
【你知道这个城市除了你,其他人都是丧尸吧?】
“是的。”
她第一天就知道。
【那你猜猜,为什么这些丧尸不会发狂?】
鹿离一愣。
这几个情绪确实挺稳定的。
和她印象中的丧尸完全不一样。
甚至比她之前世界里见过的某些人,更像正常人。
但系统既然这么说了,难道他们也是有发狂的可能性的?
鹿离被自己的想法吓到了。
她回去翻看每个居民的个人信息,
果然在里面找到了【理智】相关的字眼。
蜜拉:67+[10]
奎梧:56+[10]
伯德:89+[10]
每个人的理智上限都不一样,正常人类的理智通常在100上下浮动。
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